
「我想印300張,可是怎麼只比500張便宜200塊?」「別的印刷公司報價才多少,你們怎麼貴這麼多?」「明明紙張跟數量都跟上次一樣,怎麼漲價了?」印刷由於成本結構複雜,因此目前的標準程序依然是彙整需求後,交由專業的印刷業務進行計算及報價。許多人聽到「報價」兩個字就害怕,覺得資訊不透明、也怕被當盤子敲;事實上,印刷報價從來都不是菜市場喊價,而是依業務對印刷的認識及客戶需求,將成品拆解成製程,再評估設備、材料等諸多條件,最後總結而成。
報價邏輯:不是「一張多少」,而是「一批多少」首先說明一個非印刷人容易誤解的概念:印刷報價的基礎單位不是一張,而是一批。印刷不是影印,即使是性質與影印最類似的數位印刷,都一樣需要經過分色、色彩管理、機台設定、以及裁切、摺紙等後加工。這些「開機成本」在印第一張時就已經產生了,後面只是讓它能分攤到不同數量上,變相降低單張成本而已。也就是說,印刷報價300張跟500張價格差異不大的核心因素,便是因為這些固定成本不會因為印量些微差異而產生變化,價格自然也不會有大幅度變化。
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各位設計師將設計稿送印時,不管是自己注意或由印刷公司提醒,一定都很常注意「300DPI」這個關鍵詞,彷彿它就是一條不能改變的規則;然而,300DPI到底是怎麼來的?它真的不能被動搖嗎?為何印刷業者一直強調這個數字?本篇將從印刷原理、網點、人眼判讀與實務應用出發,重新介紹 300DPI的真正意涵。
DPI到底是什麼?DPI是Dots Per Inch(每英吋多少點),它所代表的意思是「由多少噴墨點或像素組成一英吋影像」。這裡要特別注意一個常見誤會:DPI不是檔案本身的屬性,而是「尺寸×像素」的計算結果,因此DPI的本質可以理解為「某個尺寸下觀看的精細程度」。
300DPI的源頭:網點300DPI並不是因為「印刷機只能印到這麼細」,而是「在這個細緻程度下,肉眼無法辨別出差異」,而這個細緻程度就會回到印刷的核心機制,也就是網點。在平版印刷中,所有的色彩都會依據CMYK四個色版被拆解開來,在透過網點的比例與組合去呈現彩色;而在300DPI這個條件下,即使視覺較敏銳的人看到網點的存在,大腦依舊會將它們組合成連續性色彩,不會影響到人眼對影像的判讀。這也是現在印刷會將300DPI作為基準的原因。
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紙張尺寸標準好多?今天讓你一次看懂! — COVER在設計與印刷實務中,紙張選擇是呈現質感的重要因素;而紙張不僅有許多不同的視覺與觸感,連尺寸都有所差異。國際上常用的是ISO規範尺寸,也就是我們常使用的的A、B、C三大系列,除此以外還有印刷業專用的尺寸術語「菊版」、「四六版」,與國際標準尺寸又有不同之駔,今天就來跟各位介紹這些規格!一、國際標準尺寸:A、B、CA、B、C三種尺寸是基於ISO國際標準規範而定義的三種紙張規格,也是目前世界上最通用的尺寸,以下跟各位介紹:
A系列:最泛用的紙張尺寸,以A0為基準,A系列的定義為「長寬比為1:根號2,且面積為1平方公尺」,換算下來也就是約841x1189mm這個尺寸。每減一級(如A1)就是將紙張長邊進行對折一次。
B系列:同樣以B0為基準,定義為「長寬比為1:根號2,且短邊長度為1公尺」,因此B0紙張的尺寸便是1000×1414mm。B系列比對應的A系列大一級,同樣的,編號每降一級便表示將紙張常邊對折一次。
C系列:為A系列與B系列的幾何平均,因此尺寸會介於A與B之間。C系列當初設定的目的是要作為信封並容納A系列紙張,目前也主要應用於信封。
國際標準尺寸:A、B、C
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無論是數位設計或印刷,點陣與向量都是非常重要的檔案形式,其中的關鍵差異在於方格上色(點陣)或數學演算(向量);而涉及到印刷後,兩者間的差異又更進一步被放大。以下用最簡單的方式,跟各位介紹他們之間的差異!
一、點陣點陣圖由一個個像素(pixel)組成,一般所稱兩千萬畫素、4K畫質等,所指的就是一張點陣圖中有多少個像素點,因為像素的數量是固定的,因此放大到一個程度,就會開始呈現像素本身,導致影像模糊。點陣圖可以透過像素色彩分佈的方式呈現出精密的色彩組合,因此特別適合照片、電腦繪圖等色彩豐富的影像。另外要注意的是,一旦將檔案存檔為圖片格式,無論是jpg、png、tif等,都會被轉換為點陣圖。
二、向量向量檔本質上並非圖片,而是電腦透過數學公式計算出來的圖形,基本規則是兩個點之間的線條、曲率,套用後再以數學規則計算並畫出形狀;色彩部分也同樣是基於點和線條之間的相對關係,以數學計算後進行填色。因為向量檔本質上是數學運算產生的結果,因此無論怎麼放大都不會失真;但在色彩部分,若要填入精密細緻的顏色,就必須要插入許多基準點讓電腦進行大量計算,除了加重運算負荷外,實際呈現效果也不如點陣圖細緻,因此一般而言,向量檔會盡量使用單純的色塊彼此進行組合,或使用簡單漸層,而不會使用華麗或細緻的色彩。
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AM?FM?這不是廣播電台,而是印刷的靈魂! — COVER
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AI生圖很精緻,那我能不能拿去印?- COVER
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為什麼少量反而貴?印刷製程中的隱形成本 — COVER
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3mm不是鐵則!關於出血的小秘密 — COVER
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3mm不是鐵則!關於出血的小秘密 — COVER在所有印前確認,出血是最重要、最容易被忽略、同時也是最容易造成印刷事故的關鍵之一。設定出血很簡單,一般就是設定為3mm,然而這並不是一定!實際上,不同的產品類型、加工方式、紙張特性、甚至硬體設備都會造成影響,也因此,3mm其實不是標準值,而是「安全值」!今天讓我們和各位好好介紹出血吧!出血是什麼?出血指的是:印刷成品外多留一圈延伸的畫面,用來應對可能的裁切誤差。無論使用何種印刷技術、多精密的裁切機器,刀具都不可能永遠落在「剛剛好」的位置,甚至刀片本身的厚度都可能造成影響。若沒有設定出血,可能會造成:
底色邊緣出現白邊
外框型設計斷掉或不對稱
色塊不整齊
感覺缺了一角,整體不平衡
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設計與印刷之間 — COVER
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