
有時拿到別人的名片,是否有發現上面的LOGO、姓名等部分在發光,且用手觸摸時,會感受到些微凸起呢?這種加工方式能夠有效的反射光線,將印刷品上的局部凸顯出來,而它也有一個大家耳熟能詳的名字:局部光。
局部光的原理局部光並非獨立墨水,而是後加工的一種。具體做法是印刷完成後,在印刷品表面加上一層透明光油,透過紫外光或其他方式讓它瞬間固化,即完成局部上光。這層光油由於表面張力與平滑度較高,能夠比周圍區域反射更多光線,產生「發亮」的視覺效果。雖然它沒有真正改變顏色,但因為光線折射與反射的方式不同,所以人所感知道的色彩也會隨之改變。
為何局部光會吸引人?人眼對於光線變化非常敏感,因此亮度更高的部分自然會更吸引人。另外之前也介紹過所謂「色彩」是透過光線反射物體後,再被人眼接收及大腦感知而產生的感覺,因此反光程度不同的部分,大腦所感知到的色彩也會與原本不同。
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新品開發完成,接下來就是上市準備。而決定第一波銷售表現的關鍵,正是上市的行銷規劃,也就是「前哨戰」。現代行銷手段層出不窮,數位廣告與優秀的小編固然重要,但實體印刷品依然能有效提高客戶對品牌的印象、信任與記憶,至今仍然是行銷關鍵工具之一。今天,我們要來介紹五種「上市前哨戰」必備的印刷品,讓你推出新品更加順利!
包裝(包含正式主視覺)包裝並不是「裝入產品」而已,它是品牌對產品的期待、也是品牌與客戶對話的第一道橋樑。一款優秀的包裝,必須要能清楚傳達品牌定位與產品用途,讓客戶能從架上快速找到,且具備足以在網路社群凸顯存在感的視覺搭配。包裝陳列於賣場時,本身就是一項廣告,吸引人的設計可以讓路過的客戶駐足;而當消費者開始拍照分享,行銷雪球就會開始滾動。
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客戶詢價時一定會問到的關鍵問題就是:「所以這樣多少錢?」問了五六家之後,很有可能會決定選最便宜的那家。報價的價差當然可能是公司策略,但其實還有一個更關鍵的影響因素,就是「上次/這次下次印刷同一批物件時,他們會不會長一樣?」印刷不僅僅是一次性製作,管理得當的印刷公司,可以做到印刷品複製、各個細節都精準掌握的製程管理。報價時多出來的錢,並不是那一批印刷品溢價,而是公司對品質與穩定的自信及背後付出。
穩定度性遠比價格重要一張名片印壞,損失不大;但萬一今天是包裝印錯,就可能導致品牌名譽損失、產品延後上架、行銷規劃被迫重新安排等嚴重程度不一的問題,後患無窮。也因此,不同報價背後的成因,可以視為印刷公司對自己品質與穩定的信心。
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螢幕與印刷品色彩一致,這是所有印刷人都在努力的目標,不過,顏色一致就絕對是正確的嗎?當然,若色彩管理得當,光看螢幕顏色就能確定印刷效果,這自然再好不過;但實際進入印刷後,上光、後加工、紙張光澤、印刷品用途等各種因素都會對印刷品閱讀造成影響,畢竟印刷出來是要使用的,而不是當成色票。今天不是生硬的知識,而是想和大家一起思考「印刷的色彩」這件事。
色彩正確不表示用法正確色彩管理的目的是「確保一切都在掌控之中」,而這所謂的「一切」所指的其實只是製程,一旦討論印刷品存在的價值「在真實環境使用」,就超出印刷的領域了。舉個例子,掛在展場中的海報,設計時一定有想好呈現的色彩、送印前也會進行確認和打樣,但印刷廠看色使用的標準光源與展場明亮的白光不同,就會導致色彩產生差異,而這樣的變化可能無傷大雅、也有可能會讓整個視覺呈現都偏離主軸。
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在設計與印刷溝通階段,這個疑問算是最常被提出的問題之一:「現在不都是電腦作業嗎?改一下應該很快吧?」站在以電腦作業為主的設計師角度,這個問題其實不難理解,畢竟平時很孰悉透過電腦操作;但對印刷而言,這句話的意思差不多等於:通通砍掉重練囉ψ(`∇´)ψ
設計檔不是印刷檔使用電腦作業時,我們很習慣操作可編輯物件,無論檔案格式是AI、PSD、INDD、甚至PDF,當中的物件、字型、圖層是可以調整的。但進入印刷流程後,檔案就如同印章般被定型了,包含文字已建立外框、圖片嵌入、色彩模式轉換為CMYK且經過調整、更進一步甚至已完成分色。到這個階段,檔案已經從設計稿轉變為印刷稿了,無法再輕易變更。兩者之間的差別就彷彿從充滿水分、可任意塑形的黏土,轉變為乾燥、堅固的模型原型,已經不是可以任意捏扁的狀態。
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如果對印刷不夠了解,可能會直覺認為四色黑可以提升黑色濃度,營造更多層次;但其實不僅是四色嘿,甚至連三色黑我們都希望能盡量避免,因為它具備十分高的風險,包含品質、製程兩方面都可能產生問題。今天這篇文章,我們想來和大家聊聊關於四色黑具體可能造成的影響,以及若認為黑色不夠深,可以用什麼方式來改善。
什麼是四色黑?四色黑指的是就是由四種顏色所組成的黑,而印刷不考慮特別色的話,其實也只有四種顏色,也因此,四色黑其實就是由CMYK四種油墨混合而成的黑。從螢幕上看,四色黑與一般黑色看起來沒有差異,但印刷出來後會因為油墨覆蓋的關係而顯得更加的深沉厚重
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在設計階段,我們習慣用眼睛判斷色彩及色彩之間的關係,而在印刷製程中,大家應該也都聽過CMYK、以及透過網點來構築色彩等有關印刷的基礎知識;而將電腦中的影像參數轉譯為印刷機能聽懂的參數,這個過程就稱為RIP(Raster Image Processor,光柵圖像處理器)。RIP中包含非常多的作業程序,包含影像轉譯、曲線調整、加網等等,今天我們要介紹的是其中一項:分色。
什麼是分色?分色指的是將畫面中的顏色拆解成印刷機實際會使用的油墨版,以全彩平版印刷(四色印刷)來說,就是CMYK四個色版,配合加網程序控制網點分佈與角度,便能呈現出全彩的畫面。簡而言之,印刷並不是直接印出你指定的顏色,而是依據色彩模式中你針對CMYK四個色版的指定數值、再配合網點與網點,結合最後人眼的「錯視與混色」,而產生全彩的影像。
既然都要分色,那RGB不可以嗎?
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ID檔是Adobe底下專業排版軟體InDesign的存檔格式,是一般平面設計較少接觸的領域,如同PS的目的是影像、AI的目的是設計一樣,ID也有他針對的目的,就是「排版」。在上一篇(AI與PDF的差別)中,我們聊到其中的關鍵差異在於編輯難易度,許多擅長書籍排版的人可能開始思考:「那我給ID檔不是更完整嗎?操作又快!」確實ID在專業排版中佔有舉足輕重的地位,但進入印刷實務與印前作業時,它實在太容易出狀況了,也因此我們一般都不收ID檔。以下跟各位說明ID不適合送印的原因。
InDesign是排版工具InDesign的定位是「排版、整合」的軟體,核心功能在於「組合」文字、圖片,並針對置入的物件進行版面規劃。乍聽之下和AI很像,但兩者的面向完全不同!AI針對的是平面設計,一般是單面或雙面,並可利用工作區域同時標示出正反面、加工或裁折線等各種標記,但針對書籍裝訂、頁碼或版面一致性較不友善;ID針對的則是書本,預設使用者有多頁數、多圖片、多文字混合排版的需求,且注重各頁面的視覺一致性,因此ID程式設計中較少針對局部調整的功能,也不擅長標註後加工等標示。
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由於印刷科技進步,目前在實務作業中已經很少出現完全不能印的狀況,然而,「能印」不等於「好印」。許多人第一次和印刷廠合作時,常會有以下疑問:「AI檔能印嗎?」「PDF能印嗎?」「JPG能印嗎?」「PNG能印嗎?」諸如此類問題族繁不及備載,之前有介紹過JPG、PNG等圖檔格式,今天我們就來分析另外兩個都屬於專業檔案的格式:AI、PDF。
AI與PDF的本質差異AI不是那個會跟你聊天的AI,而是Adobe Illustrator專用的向量圖形檔,也就是許多設計師製稿時使用的「可編輯原始檔」。若提供AI檔給印刷公司。相當於提供一張完整的施工圖,印前人員可以從途中檢查並判斷印刷後可能會產生的種種狀況,並在印刷前預先進行修改與調整。AI檔可以清楚呈現檔案的各個狀況,包含疊印、色彩模式、特別色、線條與文字粗細、文字建立外框、陰影特效平面化等等,而這些大多是可以在AI檔中進行修改與調整的。PDF則和AI檔不同,它是一個針對不同用途而設計的封裝檔。正如之前介紹的,同樣是PDF,因應各種使用情境,產生了PDF1.4、PDF/X-1a等各種規範,但無論何種規範,其核心目的其實是一樣的:跨裝置顯示一致、且不會輕易被修改。對印刷而言,它的定位屬於半成品,能看、能印,但不好調整,萬一發現問題,大多數都無法進行修正。
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前幾天我們介紹過紙樣,接下來跟各位介紹一個各大印刷公司都會提供,彷彿救世主一般讓人感到安心的物品:印樣。印樣其實是一個統稱,簡單來說,就是印刷品的樣品,是在正式印刷前讓委託人確認用的步驟與產物;然而「打樣長這樣,正式印刷應該會一樣吧!」的想法普遍存在大家的腦袋中,這點既正確、同時也不正確。印樣並不是嚴格意義上印刷品,它是一個「判斷方向」的流程、步驟、工具,而不是保證書。以下將為各位介紹印樣的真正用法。
印樣是沙盤推演印樣存在的基本目的並非模擬成品,而是協助確認以下幾件事:構圖是否正確?是否需要調整或修正?2. 文字內容、位置是否正確?是否有字體遺失?線條是否清晰無斷線?3. 色彩「大方向」是否符合預期?陰影、透明度等特效是否有正確呈現?
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回想你的第一次送印,是否懵懵懂懂,什麼都不知道呢?此時,印刷公司會提供給妳的,除了各種專業討論與建議外,還會再額外提供一項伴手禮,也就是今天的主題:紙樣。質感在印刷設計中是非常重要的元素,然而可惜的是,許多人其實不知道自己在看什麼,也不知道能透過紙樣解答哪些疑問;今天,我們就來正式介紹這位在印刷初期、甚至送印前就能讓你鎖定目標的關鍵伙伴。
紙樣的本質就是紙張紙樣指的是未經印刷、或僅印有紙廠基本油墨標示的實體紙張樣本,主要用途只有一個:讓你感受「紙本身」。各大紙廠有販售他們提供的所有紙張,但印刷廠一般也會提供自己廠內固定使用的印刷紙材,兩者其實都是回答以下問題:觸感:滑順?粗糙?澀感?厚度、挺度如何?亮白色、米白色、或者其他不同顏色?有沒有塗佈?會不會反光?韌性如何?能否進行書寫?翻頁、彎折手感如何?
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「你們可以裁準一點嗎?這樣我出血就不用做到3mm了。」「是不是切歪了啊?兩邊看起來好像不一樣寬?」「製稿的時候不是有裁切線嗎?怎麼還切不準?」印刷裁切並非美工刀一張一張切,因此不可能每張都一樣準,裁切誤差是物理上的限制,以下聽我娓娓道來。
裁切發生在大部分誤差之後如果對印刷製程沒有概念,很容易以為裁切是一個獨立、可完全控制的步驟,但實際上,裁切(以及之前跟各位介紹過的摺紙)在整個製程是屬於中後段作業,也是最後承受所有誤差的部分。進入裁切之前,紙張已經歷過:
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